Marketing: gasolina para tu aplicación

Cuando lanzamos una aplicación móvil tenemos un objetivo. En ocasiones la aplicación es simplemente un medio más dentro de una estrategia de comunicación o marketing más ambiciosa. Otras veces las aplicaciones son el medio y el fin. Es decir, la propia aplicación es el core de un negocio que tiene que rentabilizarse por cualquiera de las vías de monetización móvil. La aplicación es el todo. El propio producto.

Ambas esferas cohabitan dentro del mobile marketing pero son diferentes de base. Poco tienen que ver una con la otra y las fórmulas comunicativas y mercadotécnicas de una no pueden ser aplicables a la otra.

 

¿Con cuánto presupuesto cuentas para hacer que tu app sea visible en el mercado?

 

El problema de base con el que solemos encontrarnos es el presupuesto. En el primero de los casos está clara la inversión concreta para el desarrollo y la comunicación, sobre todo porque esta se hace en canales ajenos a la propia esfera de la aplicaciones. Existe un branding previo y unos canales comunicativos ya establecidos con el público objetivo. Además hay un objetivo concreto, temporal y medible. En el segundo de los casos encontramos el problema más común en el mundo del mobile marketing, la falta de previsión de presupuesto para promoción.

Imaginémos el éxito del servicio, que tiene su soporte en una aplicación nativa, como un punto geográfico al que queremos llegar. El camino es una carretera por la que tenemos que conducir sorteando diferentes tipos de obstáculos, esto no es nuevo. Bien, imaginémos que compramos un coche utilizando el presupuesto que tenemos para llegar hasta nuestra meta. El mejor que podemos permitirnos. Es el momento de repostar, meter la gasolina para que el coche ande. Nos topamos con el problema, no hemos guardado dinero para gasolina. El flamante coche no puede empezar a andar.

 

marketing

 

El marketing es a una aplicación lo que la gasolina es a un vehículo

 

Pensar que una aplicación va a funcionar porque esté bien hecha o porque cumple una necesidad concreta es un problema de base bastante común. Existen casos de éxito, evidentemente, pero son los menos y eso también lo sabemos. Llegados a este punto es importante recordar también que el marketing viral no existe. Confiar el éxito de un negocio en el que hemos invertido varios miles de euros y mucho tiempo al boca-oreja es un disparo al sol. Hace falta tiempo y recursos para marketing. Una buena planificación y un presupuesto que lo soporte.

Cada día se publican más de 2400 apps, eso hace cerca de un millón por año en cada una de las plataformas. ¿Qué posibilidades hay de que tu aplicación pase de móvil en móvil simplemente porque utilizaste la tecnología adecuada o porque está bien hecha y resuelve una necesidad? Pocas, muy pocas.

Si un modelo de rentabilidad sin marketing fuera fácil, posible y factible la inversión publicitaria que más crecería no sería la de móvil. Si la inversión crece es porque cada vez la competencia es mayor y es más necesaria una visibilidad incentivada. Pero no tenemos que irnos solo a adquisición de usuarios por vías no orgánicas, no podemos olvidar que las descargas orgánicas también requieren del trabajo de un equipo o alguien que ejecute acciones de marketing: textos, comunicación, soporte, seguimiento, análisis y paciencia.

Nuestro consejo es conocer bien el objetivo de la aplicación, saber qué recursos reales tenemos a medio plazo y guardar una parte del presupuesto para marketing. Solo así conseguiremos llegar al objetivo que nos hayamos propuesto.

Ideas para mejorar la retención de usuarios en una app

Si bien es lógico destacar que la adquisición de usuarios es vital en cualquier estrategia de mobile marketing, no podemos olvidar darle la importancia que tiene al segundo paso, la retención. Podemos fácilmente saber el coste directo de una instalación en caso de que hayamos conseguido la adquisición mediante publicidad pero, ¿sabemos qué rentabilidad le sacamos a cada uno de esos usuarios?

Para ello, es importante incluir desde un primer momento valores relativos a la retención entre nuestras métricas más importantes. Básicamente, se trata de medir el porcentaje de usuarios que mantienen instalada la aplicación pasado un tiempo así como el porcentaje de usuarios activos de la app pasado ese mismo tiempo. En términos generales, sabemos que el 75% de los usuarios habrán abandonado la aplicación pasados tres meses desde que la descargaron, el 71% en dos meses y el dato más preocupante; el 58% el primer mes, según datos de Localytics.

Retención usuarios mobile app

¿Qué acciones podemos llevar a cabo para retener a nuestros usuarios?

Nuestro objetivo tiene que ser, antes de cualquier inversión a gran escala y desde el punto de vista de diseño de producto, intentar reducir al máximo esos porcentajes con nuestra aplicación. De lo contrario podríamos estar comprando usuarios que simplemente no utilicen o, peor aún, eliminen de su smartphone nuestro producto, haciendo todavía más caro el coste de un usuario válido que ya está de por sí bastante alto. Existen algunos métodos que nos ayudan a mejorar estas estadísticas, estos son algunos ejemplos:

  • Notificaciones push. Crear notificaciones push atractivas durante los primeros días y semanas para mantener activo al usuario. Estas notificaciones tienen que aportar algún valor para el usuario y no actuar simplemente como recordatorio. Es decir, en el caso de un juego desbloquearle alguna funcionalidad, por ejemplo.
  • Tutoriales fáciles de entender. Es importante que el usuario entienda la aplicación lo antes posible y que apenas exista curva de aprendizaje, solo así conseguiremos que la propia aplicación y la usabilidad no sean el pretexto para desinstalarla.
  • Tener un calendario de actualizaciones adecuado que recuerde a los usuarios que la aplicación está activa y en constante mejora. Hay que recordar que este valor en sí mismo también es importante en términos de ASO.
  • Algo nuevo e interesante cada vez que el usuario abre la aplicación durante las primeras aperturas. Así conseguimos un efecto sorpresa y que el usuario empiece a vernos como un servicio interesante y completo.
  • Actividad en los canales de comunicación que tengamos con el usuario de la aplicación. Un ejemplo podrían ser las newsletters. Si tenemos el email del usuario, sería importante mandar algún mail recordatorio del servicio pasados varios días después de la instalación.
  • Pedir feedback al usuario y contestar lo antes posible sus preguntas. Siempre tenemos que tener un canal de comunicación abierto con el usuario para que pueda mandar sugerencias de mejora, es importante que el usuario sienta que puede contactar con nosotros.
  • Campañas de retargeting. También podemos incluir, cómo no, elementos de pago en nuestra estrategia de remarketing. Un ejemplo podrían ser los Facebook Ads, que podríamos utilizar para anunciar in-app purchases de la aplicación solo a los usuarios que tengan la aplicación instalada.
  • Testing constante. Ya no solo porque nuevos dispositivos son lanzados al mercado constantemente, también tenemos que tener en cuenta que si nuestra aplicación no funciona bien o tiene bugs constantes puede ser un motivo de desinstalación.

 

La clave: calidad de la app y plan estratégico de retención

Si no desarrollamos una buena estrategia de retención, cualquier acción de marketing que hagamos, incluso una no-orgánica podría no tener sentido. De nada sirve comprar usuarios si a estos después no les gusta la aplicación y la desinstalan pronto.

Lo importante, por tanto, sigue siendo el producto y existen indicadores claros de si un producto está gustando a los usuarios o no. En este sentido, sería una buena idea hacer la prueba en un mercado concreto antes de lanzarnos a todos los países. Así tendríamos una aplicación bien pulida y con el mayor ratio de retención posible cuando salgamos al gran público.

Esto quiere decir que antes de meter el gran impulso promocional a nuestra aplicación, nosotros recomendamos  estar seguros de tener un producto que guste y tenga un alto porcentaje de no-desinstalación entre los usuarios así como un plan estratégico de retención.

En caso contrario, además de actuar como valor negativo en términos de ASO ya que, como sabemos, el porcentaje de retención es tenido en cuenta por los diferentes markets, estaríamos tirando a la basura buena parte de la inversión.

Así, y una vez tengamos este aspecto resuelto, estamos en situación de intentar dar una respuesta correcta a la pregunta que nos hacíamos en el primer párrafo sin llevarnos las manos a la cabeza.

Inauguramos Tellmewow, Agencia de Mobile Marketing

¡Bienvenido o bienvenida a Tellmewow!

Hoy es un día muy importante para nosotros. Tras varias semanas de trabajo y con mucha ilusión acumulada, por fin os podemos presentar nuestro nuevo proyecto: Tellmewow, Agencia de Mobile Marketing.

Tellmewow

Para el que haya aterrizado aquí por casualidad o no sepa quiénes estamos detrás de todo esto, nos presentamos:

Somos Urtzi Jaureguibeitia e Isabel Liébana, profesionales del marketing digital desde hace diez años y compañeros de trabajo desde hace más de cinco en la Aceleradora de proyectos de Ideateca, desde donde surge todo esto.

Especializados en el campo del mobile marketing, nuestro objetivo es ayudar a las empresas y profesionales a desarrollar estrategias para proyectos o apps y mejorar su presencia en el mercado móvil.

Algunos necesitarán apoyo en la definición, otros en la parte de posicionamiento, promoción o monetización. Nuestro objetivo es que, sea cual sea la fase en la que se encuentre tu proyecto, podamos ayudarte a crear valor y rentabilizarlo.

¿Por qué Tellmewow?

Después de muchas horas de conversaciones, debates y trabajos juntos, si hay algo de lo que estamos seguros es que para crear una buena imagen de marca, la estrategia de marketing debe estar enfocada a llegar a ese público al que nos queremos dirigir, tiene que emocionar, tiene que ser única, tiene que ser «wow». Y esto, por supuesto, también es esencial en la creación de contenido para dispositivos móviles y nuevos soportes tecnológicos (wearables, beacons, tecnologías NFC…).

Para ello, es necesaria una coherencia en cada una de las partes de la estrategia y ejecución. No creemos en las acciones de marketing aisladas. Creemos en el trabajo bien hecho. Queremos ser tus compañeros de trabajo y ofrecerte nuestra experiencia para llegar a donde quieres llegar.

Después de esta presentación, si has llegado hasta aquí, puede ser por dos motivos:

A- Te caemos bien y quieres saber en qué estamos trabajando.

B- Piensas que lo que has leído encaja con lo que quieres para tu app o proyecto.

Si se trata de la primera opción, recuérdanos que te invitemos a un café pronto 😀

Si te encuentras en la opción B, te animamos a que contactes con nosotros, sin compromiso. Estaremos encantados de conocerte y hablar de todo lo que podemos llegar a hacer juntos. También incluimos el café 🙂