¿Cómo hacer que tus usuarios añadan una review sin salir de tu app en iOS?

Post invitado para el blog de Tellmewow. Este post está escrito por Roberto Garrido – Desarrollador iOS Freelance.

Roberto Garrido - iOS developerRoberto Garrido es un desarrollador iOS Freelance que viene trabajando para diferentes Startups extranjeras en los últimos años. Ayuda con tareas de definición de producto, programación de funcionalidades y consultoría técnica, siempre con el foco puesto en las tecnologías que Apple ofrece. Además, desde Tellmewow estamos colaborando con él como desarrollador iOS en un proyecto del que pronto tendréis noticias 😉

La experiencia de usuario se ve afectada cada vez que obligamos a un usuario a salir de nuestra app para realizar una acción complementaria, como por ejemplo: abrir una web en safari, compartir un contenido en Whatsapp o Instagram, o cuando queremos que puntúen nuestra app en el Apple Store.

Y es que hasta ahora, cada vez que queríamos que el usuario añadiera una review a nuestra app, no teníamos más alternativa que mostrarle una alerta tras completar una acción exitosa, que tras aceptarla, le dirigiera a nuestra ficha del Apple Store. En ese contexto, era el usuario el que, de motu propio, debía dar al botón de añadir review.

Con la última versión de iOS, la 10.3, esto ha cambiado. Apple proporciona un API para lanzar una vista dentro de la app que permite a nuestros usuarios puntuarla y añadir una review sin salir de la misma. Un API, del Inglés Application Programming Interface, es un conjunto de funciones que nos dan acceso a ciertas herramientas de un sistema. Este API está en estado beta, y ofrece una sóla función: “requestReview()”. Tras llamar a este método, mostraremos al usuario la vista previamente mencionada. Con ello conseguimos eliminar fricción para que los usuarios puntúen nuestra app, pues no les obligamos a salir al App Store, para volver a entrar.

Review iOS sin salir de la App

Limitaciones del API de review en Store: 3 veces al año

Pero no es oro todo lo que reluce, y es que este API tiene una limitación muy importante. La documentación de Apple es muy clara al respecto: aunque podemos llamar a esta función las veces que queramos, y en sitios estratégicos de nuestra app (por ejemplo, cuando el usuario realiza una acción exitosa), la visualización de la vista de rating está gobernada por la política del App Store. Esto significa que Apple se reserva el derecho de mostrarla o no. Esto es así para evitar atosigar a los usuarios con esta pantalla.

Es por ello que se recomienda no colocar esta llamada como respuesta la pulsación de un botón, pues el usuario puede estar esperando visualizar una pantalla que puede que nunca llegue.

Cuando la app está en modo desarrollo, siempre se va a mostrar esta vista, para que podamos hacer pruebas; pero no está asegurado que se vaya a mostrar cuando nuestra app esté en producción. Además, cuando la app está en fase de beta testing en TestFlight, esta vista no se mostrará.

Apple limita esta funcionalidad a 3 veces cada periodo de 365 días y por usuario. Por lo que si queremos que puntúen nuestra app en más ocasiones, debemos buscar alternativas. Una de las nuevas opciones que nos ofrece iOS es la posibilidad de seguir direccionando a nuestros usuarios a nuestra ficha del App Store, tal y como hacíamos antes, pero además ahora podemos seleccionar directamente la opción de revisión, para que el usuario no tenga que hacerlo manualmente. De esta forma eliminamos fricción al a hora de votar también dentro del App Store. Podemos colocar esta funcionalidad en el menú de ajustes de nuestra app, bajo el nombre, por ejemplo, de “Rate us!”.

Conclusión

Está claro que Apple ha escuchado a los desarrolladores una vez más, y que se está esforzando por eliminar la fricción a la hora de permitir a nuestros usuarios evaluar nuestro trabajo sin salir de la app. El API “requestReview” es una muestra de ello, aunque podría ser de mayor utilidad si tuviéramos el control de cuándo se mostrará esta pantalla al usuario.

¿Y tú, qué método usas para conseguir que tus usuarios evalúen tu app?

Momento WOW mayo: El lanzamiento de la App Store

Hace casi 9 años Apple lanzaba la App Store, un nuevo canal de comunicación y entretenimiento para todos aquellas personas que disponían de un iPhone (en aquella época, el primer modelo iPhone Classic). De este modo, el 10 de julio de 2008 se abrió la puerta a lo que cambiaría por completo la forma en la que nos comunicamos: la era de los smartphones y las aplicaciones móviles. Sin duda, un momento WOW para los amantes de la manzana y para todos los que hoy utilizamos aplicaciones en nuestro día a día.

App store Apple 2008
App Store Home in July 2008. www.techcrunch.com

Y es que, meses más tarde, en octubre de 2008, Android lanzaba su «Android Market», lo que cuatro años más tarde pasaría a llamarse Google Play, la tienda de aplicaciones con más apps publicadas hasta la fecha.

Desde entonces, el volumen de aplicaciones móviles ha crecido exponencialmente. De las primeras 500 que se publicaron en el lanzamiento inicial de la App Store a las más de 6 millones que existen en la actualidad si juntamos las principales tiendas de aplicaciones.

Number of apps 2017
Número de apps disponibles en las principales tiendas de aplicaciones (marzo de 2017)  www.statista.com

Mucho ha llovido desde la publicación de aquellas primeras aplicaciones (Super Monkey Ball, Ebay, Enigmo o Band, entre otras) y mucho ha cambiado la forma en la que nos relacionamos, así como la comunicación entre empresas y personas. Aplicaciones como Whatsapp o Telegram fueron conceptualizadas inicialmente desde una perspectiva de app móvil. Hoy en día, pocas son las personas que no utilizan este tipo de servicios de mensajería para comunicarse con amigos, familia y en el ámbito laboral.

Ya nadie duda que el uso del móvil es prácticamente indispensable y las apps juegan un papel muy relevante en el uso que hacemos de él. De hecho, el 90% del tiempo que empleamos en estos dispositivos lo hacemos a través de apps y al día se descargan nada menos que 3,8 millones de apps en el mundo.

Por eso creemos que el lanzamiento de la App Store supuso un punto de inflexión en la forma en la que nos comunicamos, no solo para la marca Apple, sino para la industria mobile en general.

Y tú, ¿recuerdas la primera app que descargaste en tu smartphone?

Bilbapp: encuentro sobre diseño, desarrollo y marketing de apps en Bilbao

Los próximos días 7 y 8 de junio se celebrará Bilbapp. Un  interesante encuentro relacionado con el mundo de las aplicaciones que tendrá lugar en Bilbao Berrikuntza Faktoria. En este evento, organizado por Binima, Ve Interactive y la Universidad de Mondragon se hablará de todas las patas necesarias para que un proyecto de app funcione correctamente. Desde la conceptualización y hasta la monetización, pasando por el desarrollo, el diseño y, cómo no, el App Marketing.

El encuentro estará dividido en dos jornadas, una de tarde y una de mañana, en la que se podrá escuchar a personas relacionadas con la industria de las aplicaciones en Bilbao. Nosotros participaremos para dar una pequeña charla sobre ASO durante el primer día.

Bilbapp: Apps en Bilbao
Resultan realmente interesantes este tipo de actividades ligadas al mundo de las apps ya que colaboran claramente a fomentar en nuestro entorno la profesionalización de un sector que está en auge. Os dejamos el enlace para inscribirse y esperamos encontraros por allí.

Curso introducción al App Marketing

Los próximos días 17 y 18 de mayo impartiremos un curso de introducción al App Marketing con el que intentaremos poner sobre la mesa las bases de aquellas cuestiones que creemos son vitales a la hora de afrontar un proyecto app. Hablaremos de la fase de conceptualización, la ejecución, la promoción y la monetización.

Con este taller buscamos aportar una visión mucho más global que la mera promoción de apps, que en muchos casos llega condicionada por la falta de información sobre la lógica de mercado durante las fases iniciales del proyecto. Os dejamos el esquema del taller y el enlace para poder inscribirse.

App Marketing Curso SPRI

  • Introducción: estado del mercado de las aplicaciones móviles.
  • Modelos de negocio para las apps.
  • Lógicas de mercado: App Store y Google Play.
  • Definición del proyecto y decisiones de marketing previas al desarrollo.
  • Usabilidad, diseño de apps y bocetado.
  • Herramientas de marketing y funcionalidades necesarias y sus modelos
  • Adquisición de usuarios incentivada: modelos promocionales
  • ASO. Optimización para el posicionamiento orgánico de apps
  • Retención de usuarios
  • Monetización de aplicaciones a través de IAP y publicidad

Las inscripciones están abiertas en la web de la SPRI. ¡Os esperamos!