Curso introducción al App Marketing

Los próximos días 17 y 18 de mayo impartiremos un curso de introducción al App Marketing con el que intentaremos poner sobre la mesa las bases de aquellas cuestiones que creemos son vitales a la hora de afrontar un proyecto app. Hablaremos de la fase de conceptualización, la ejecución, la promoción y la monetización.

Con este taller buscamos aportar una visión mucho más global que la mera promoción de apps, que en muchos casos llega condicionada por la falta de información sobre la lógica de mercado durante las fases iniciales del proyecto. Os dejamos el esquema del taller y el enlace para poder inscribirse.

App Marketing Curso SPRI

  • Introducción: estado del mercado de las aplicaciones móviles.
  • Modelos de negocio para las apps.
  • Lógicas de mercado: App Store y Google Play.
  • Definición del proyecto y decisiones de marketing previas al desarrollo.
  • Usabilidad, diseño de apps y bocetado.
  • Herramientas de marketing y funcionalidades necesarias y sus modelos
  • Adquisición de usuarios incentivada: modelos promocionales
  • ASO. Optimización para el posicionamiento orgánico de apps
  • Retención de usuarios
  • Monetización de aplicaciones a través de IAP y publicidad

Las inscripciones están abiertas en la web de la SPRI. ¡Os esperamos!

Consejos para crear experimentos en Google Play

Una de las funcionalidades más interesantes que nos permite Google a los responsables de marketing de apps, y que iTunes Connect no tiene, es la posibilidad de crear experimentos en Google Play. El potencial de esta funcionalidad es increíble ya que, sin aplicar lo cambios directamente, somos capaces de saber qué textos funcionan mejor, qué icono tiene mejor conversión o en qué orden deberíamos colocar los screenshots, por poner unos ejemplos.

Nuestra labor consiste en saber interpretar qué puede funcionar mejor, aplicarlo en forma de experimento  y finalmente medir la efectividad de la acciones que hemos implementado. De esta manera, rápidamente podemos tomar decisiones que aplicar a la ficha para ganar más usuarios. En este post queremos dar una serie de consejos básicos e iniciales que nosotros aplicamos en nuestro día a día a la hora de afrontar estos experimentos para nuestros clientes.

Experimentos en Google Play

8 consejos para mejorar los experimentos en Google Play

  1. Tener experimentos en marcha siempre. Parece evidente pero en muchas ocasiones es algo que se pasa por alto. Tener experimentos en marcha ayuda a la mejora constante de la ficha de la app en Google Play. Por este motivo, es interesante tener siempre experimentos en marcha que puedan ir dándonos pistas de mejoras a implementar para mejorar el rendimiento de la ficha del producto que estamos intentando promocionar.
  2. Hacer pruebas, aunque parezcan disparatadas. No importa que creamos saber qué les gustará a los usuarios, qué buscarán o qué icono es más bonito. Debemos basarnos siempre en los datos y los experimentos nos aportan siempre la posibilidad de hacer pruebas que saquen a la luz esa información. No es necesario, en muchas ocasiones, un cambio muy grande para ver variaciones importantes. Un simple cambio de color en el icono puede ser la clave para ganar varios puntos porcentuales de conversión.
  3. La localización es mucho más que traducir. Podemos crear los experimentos para diferentes idiomas y esto nos permite, además de la localización idiomática, ir un poco más allá en la contextualización. Aprovechar los elementos culturales de una región para crear un icono específico puede ser buena idea, por ejemplo.
  4. Llevar un registro de experimentos. Google Play incorpora ahora un registro de los experimentos que hemos venido realizando. En cualquier caso, resulta interesante llevar un registro con fechas, test y resultados de una forma local. De esta manera podremos mejorar en cada prueba que hagamos y podemos ir aprendiendo sobre los parámetros que mejor funcionan en cada una de las categorías de apps.
  5. Aplicar las conclusiones en otros lugares. Que un texto o imagen haya funcionado en un idioma no quiere decir que vaya a hacerlo obligatoriamente en otro, pero  la lógica dice que al menos deberíamos intentarlo. Además, algunas de las conclusiones que saquemos también podrán ser aplicables a otras tiendas de aplicaciones.
  6. Inspirarse en la competencia. Cuando competimos en algunas categorías las apps bien posicionadas a las búsquedas más relevantes seguro nos llevan ventaja en el campo de los experimentos. Inspirarnos en sus ideas visuales puede ser un acierto en muchas ocasiones.
  7. Hacer un seguimiento constante. Cuando hacemos experimentos podríamos estar perdiendo descargas, cuando hablamos de apps con grandes volúmenes. Es importante hacer un seguimiento constante de los test que tenemos en marcha. Además, cuando claramente vemos que un experimento no funcionará podemos detenerlo antes de su finalización, dejándonos más tiempo para probar nuevas ideas.
  8. Tomar los datos con cautela. Los experimentos en Google Play son importantes, pero debemos tomar los resultados con cautela cuando los márgenes de mejora no son lo suficientemente contundentes.

Tellmewow tiene nueva oficina: ¡nos mudamos al BBF!

Tenemos una novedad muy importante para nuestra agencia… ¡Nos hemos mudado! Y nada menos que al BBF (Bilbao Berrikuntza Faktoria), uno de los espacios con más movimiento en el ecosistema de la innovación, donde conviven la incubadora de proyectos Initland, empresas tecnológicas ya consolidadas y la oferta formativa de Mondragon Unibertsitatea.

Después de un año muy bueno en el Design Kabi de BEAZ, hemos dado un paso adelante y, a partir de ahora, nos encontraréis en el módulo nº 7 de la primera planta del BBF. Nada cambia, simplemente la ubicación, pero a partir de ahora estaremos en el que creemos es el mejor lugar para Tellmewow.

Sin duda, Bibao Berrikuntza Faktoria es el mejor hub de empresas en torno a la economía digital que actualmente hay en Euskadi y nos emociona mucho poder empezar a trabajar aquí.

Tellmewow en BBF - Bilbao Berrikuntza Faktoria

¿Nos haces una visita? Ya estamos instalados, así que estaremos encantados de recibirte, enseñarte nuestra nueva oficina, contarte en qué andamos metidos y, por supuesto, invitarte a un café.

Queremos aprovechar también este post para agradecer a BEAZ, por las facilidades que nos han ofrecido durante estos últimos meses tanto a nivel de recursos como en lo personal.

Search Ads, la llegada de los anuncios a la App Store

Hemos comentado en más de una ocasión que la mayoría de las descargas de nuevas aplicaciones nativas en iOS y Android provienen del canal orgánico. Es decir, entre otros, de aquellas personas que hacen una búsqueda en Google Play y App Store sobre un tema concreto y acceden a una página de resultados ordenada en función de la programación de un algoritmo. Una de las funciones del marketing de aplicaciones es preparar la información que como desarrolladores suministramos a las fichas de estas grandes tiendas de manera que nuestra app aparezca lo más arriba posible en esas búsquedas. Ser el décimo resultado o ser el primero para una búsqueda no es para nada lo mismo, como puede suponerse. La variación en número total de descargas puede ser increíble. Puede suponer el todo o la nada.

Sabedores de esto y de que, como ellos mismos subrayan en su página web, el 65% de las apps descargadas en App Store son derivadas de una búsqueda Apple ha decidido ir un paso más allá. ¿Por qué no hacer dinero también con esas búsquedas? Esa variación de descargas bien justifica que los desarrolladores de apps invirtamos en estar lo más arriba posible en el ranking, un negocio posiblemente redondo para Apple.

Por eso el ASO en particular y el app marketing en general están de moda, porque de nada sirve hacer un producto que nadie sea capaz de encontrar. Lo que no está ante los ojos del usuario no existe, por muy bueno que sea. Es ahí donde reside lo realmente importante de este asunto: Apple nos abre la puerta a poder poner nuestra app ante los ojos de los cliente que quieren lo que tenemos que ofrecerles, previa comisión de por medio claro está. Esto es, la utilización de los anuncios en resultados de búsquedas o Search Ads.

 

anuncios_app_store

 

La publicidad en App Store

Este es un paso absolutamente lógico en la evolución del marketing de apps. Ya sucedió con la lucha por aparecer lo más arriba posible en los SERP de Google para web hace años y el app marketing apunta en la misma dirección y con similares pasos. El negocio de las apps sigue su marcha hacia la profesionalización, si así puede llamársele al proceso de asentamiento del mercado, y esto implica inevitablemente que se implanten sistemas que van directamente a favor de bolsillo de aquellos actores que tienen la sartén por el mango.

Cuando un mercado no para de crecer, como es el caso, es porque hay inversión y retorno. Cuanto mayor sea la inversión, previsiblemente mayor será el retorno. Actuando bajo esa lógica son miles los desarrolladores que actualmente, y gracias a esa perspectiva de negocio, guardan dinero para mejorar la visibilidad de sus productos. Por eso, aquello que escribíamos sobre la importancia del marketing de apps se convertirá cada día en algo más necesario.

Primera toma de contacto con Search Ads

Aunque hasta este próximo otoño no estará disponible, Apple ya ha presentado esta herramienta que, sin duda, juega en favor de su plan de monetización de la App Store, después del fracaso de iAds, y a favor de los grandes actores del sector.

Screen Shot 2016-06-15 at 22.19.46

Tendremos tiempo de analizar en el blog, una vez pueda usarse la herramienta, hasta qué punto la demanda dispara el precio; mientras tanto nos quedamos con la idea de que seguimos viendo cómo estamos jugando a un juego apasionante que no para de traer novedades.

Para el que esté interesado en saber más, ya se puede pedir acceso a la herramienta de anuncio de búsquedas mediante el form en la web de Search Ads.